レーザー用電源・半導体レーザ治療器などの開発を通じ お客様の信頼に応え成長し続ける企業を目指します。

パソコンモニタ画面(CRT)に,実際のタッチディスプレイに表示した時の液晶表示イメージを出力します。

(1)文字表示

表示文字種類(8×8,8×16,16×16,32×32,32×64,64×64)を選択します。表示位置を設定します。
文字列の入力をします。

(2)キートップ表示

キートップの種類(小,中,大型)を選択します。
キーアドレスを設定します。

(3)ドット表示

ドット位置を決定します。

(4)直線表示

表示位置を決定します。

(5)矩形表示

表示位置を決定します。
マウスにより,対角の2点を設定します。
各点の決定は、マウス左ボタンによって行います。

(6)楕円表示

表示位置を決定します。
マウスにより、対角の2点を設定します。
各点の決定は、マウス左ボタンによって行います。

(7)ユーザ定義文字の作成

画面上で、16×16のユーザー定義文字を作成します。

(8)イメージファイルの貼付け

画像データ(BMPファイル)を画面に貼付けます。

(9)カラーパレットの設定

16色モードでは、16ヶのパレットを自在に調色出来ます。

(10)グリッド機能

グリッドONにすれば文字やキートップの配置が容易になります。

(11)ライブラリ機能

登録されたライブラリパーツを配置できます。
ただし、フラッシュメモリが必要です。
旧ソフト(DVOS-U)と互換性は、ありません。

(1)保存

画面レイアウトにより、作成された画面データをファイルに保存します。

テキスト保存

画面レイアウトにより、作成された画面をタッチディスプレイのコマンドに変換後、ファイルに保存します。

(2)読み込み

保存された画面データをCRTに表示します。

テキスト読み込み

タッチディスプレイのコマンドに変換されたファイルを読み込みCRTに表示します。
旧ソフト(DVOS-U)で作成されたファイルの読み込みは可能ですが、ライブラリ機能を使用している場合、正常に読み込めないことがあります。

(3)プリントアウト

CRTに表示された画面を,プリンタに印刷します。

(4)RS232C出力

タッチディスプレイに実際にコマンドを送信して,画面を表示します。

(5)画面登録

オプションのフラッシュメモリに画面データを書き込みます。